Je post ce build car c'est vraiment mon coup de coeur. En tant que nécro, je n'arrive pas à m'en détacher tellement j'le trouve efficace. J'ai commencé à jouer nécromant, il y a quelques années, avec un build mélangent malédictions et sang mais j'en suis vite arrivé a un build similaire à celui-ci et j'ai joué pendant tout ce temps avec ça. Les compétences sont arrivés par la suite évidemment, mais le tronc principal est resté inchangé.
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| | Nécromant / Moine | 12 + 3 Malédictions 12 Moisson des âmes .
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 Core PvE only | Barbelés Maléfice. Pendant 30 secondes, l'ennemi visé subit 1..15 point de dégâts en plus si on lui inflige des dégâts physiques. (Attrib: mal) |
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 Prophecies PvE only | Esprit malveillant Elite Maléfice. Pendant 8..20 secondes, chaque fois que l'ennemi visé attaque ou utilise une compétence, l'Esprit malveillant lui inflige 5..35 points de dégâts de l'ombre, ainsi qu'à tous les alliés adjacents de cet ennemi. (Attrib: mal) |
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 Prophecies PvE only | Parasite sournois Maléfice. Pendant 5..15 secondes, chaque fois que l'ennemi visé réussit une attaque, vous lui volez jusqu'à 15..45 points de vie. (Attrib: mal) |
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 Core PvE only | Marque de douleur Maléfice. Pendant 30 secondes, à chaque fois que l'ennemi subit des dégâts physiques, la Marque de douleur inflige 10..40 points de dégâts de l'ombre aux ennemis adjacents. (Attrib: mal) |
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 Prophecies PvE only | Désacralisation d'enchantements Sort. L'ennemi et tous ceux à proximité subissent 6..60 points de dégâts de l'ombre et 4..20 points de dégâts de l'ombre pour chaque enchantement qui les affecte. (Attrib: mal) |
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 Eye of the North PvE only | "Tu te déplaces comme un Nain !"- 10
 - 10
 Cri. L'ennemi visé est assommé et subit 30..80 points de dégâts. Lorsqu'il se relève, il est frappé d'Infirmité pendant 5..15 secondes. (Attrib: nor) |
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 Eye of the North PvE only | "Finissez-le !"- 15
 - 10
 Cri. Si la cible ennemie a moins de 50% de santé, elle subit 20..80 points de dégâts, a une Armure brisée et souffre de Blessure profonde pendant 5..20 secondes. (Attrib: nor) |
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 Core PvE only | Renaissance- 5
 - 10
 Sort. Ressuscite un membre du groupe. Celui-ci revient à la vie avec 25% de santé et aucun point d'énergie et est téléporté à votre position. Toutes ses compétences sont inutilisables pendant 10..3 secondes. Ce sort consomme l'énergie qu'il vous reste. (Attrib: pro) |
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| N/M |
Bien sûr, il peut être modifié: Désacralisation d'enchantements peut être remplacé, comme Renaissance peut être enlevé. Mais pour le reste, je trouve ça carrément indispensable.
Je suis ouvert à toute proposition d'amélioration.
J'avais envie de partager ça, même si beaucoup de monde le connait, avec ceux qui débutent dans la nécromantologie (j'suis pas sûr que ça existe mais vous voyez de quoi je parle)